บังคับไม่ให้เขาเซ็น?
บล็อกโพสต์นี้จะยาวและมีเทคนิคมากกว่าปกติ แต่ฉันสัญญาว่าผลกำไรเหล่านี้คุ้มค่าเพราะแนวคิดนี้จะนำเกมของคุณไปสู่อีกระดับได้อย่างง่ายดายหากคุณมีการรั่วไหลที่ฉันจะกล่าวถึง เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีการพูดคุยกันว่าจะดีกว่าถ้าคุณพยายามรับมือกับ AA หรือพยายามทำให้ศัตรูอยู่ในหม้อ ส่งมอบอาวุธทั้งหมดมี 10,000 ชิปที่ 200/400 มีคนโพสต์ท่ามกลางการเพิ่มขึ้น 1,000 คนคนอื่น ๆ กำลังเรียกร้องและการกระทำที่พับไปสู่คนตาบอดตัวเล็กกับ Warriors ที่มี AA ตัวเลือกที่เป็นจริงคือการโทร; เพิ่มจำนวนไม่มากนักอาจจะประมาณ 2,800 หวังว่าจะเป็นศัตรูทั้งคู่ เพิ่มขึ้นอีกครั้งประมาณ 3,600 อาจมีผู้โทรเพียงคนเดียว หรือเล่นแบบออลอินมักจะชนะเงินกองกลางโดยไม่มีการแข่งขัน หากคุณไม่ชอบคณิตศาสตร์ให้ข้ามไปที่ส่วนท้ายของบทความนี้เพื่อดูผลลัพธ์ อย่างไรก็ตามคณิตศาสตร์มีความสำคัญในโป๊กเกอร์ หากคุณต้องการเก่งในโป๊กเกอร์เรียนรู้ที่จะเข้าใจคณิตศาสตร์พื้นฐาน การโทรเป็นของเล่นที่สนุกสนานเพราะมันอำพรางพลังของมือคุณ แต่การเพิ่มเรเรสมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าหากคุณค่อนข้างมั่นใจว่าเรเรสนั้นใหญ่พอที่จะทำให้ศัตรูของคุณอยู่ในเงินกองกลางได้ โดยการโทรคุณไม่สามารถทำผิดพรีฟล็อปได้เนื่องจากไม่ต้องพูดถึงการเดิมพันเพิ่มเติมและคุณจะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมากเมื่อการตรวจสอบล้มเหลวการเดิมพันบูสเตอร์เริ่มต้นและผู้เล่นคนอื่นสามารถโทรหรือเพิ่มได้ ถึงอย่างนั้นฉันคิดว่าการโทรควรมีประโยชน์บ้าง แต่ผลกำไรอาจเป็นเรื่องยากที่จะคำนวณโดยไม่รู้เกี่ยวกับฝ่ายค้านที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นฉันจะไม่สนใจตัวเลือกนี้ การเพิ่มขนาดเล็กประมาณ 2,800 โดยปกติจะเรียกศัตรูเพราะมีโอกาสที่ดีในการได้เงินกองกลาง คุณจะรู้ว่ามีบางคนที่ใส่ชิป 1,000 ชิ้นและมากกว่า 1,800 คน สมมติว่าผู้เล่นสองคนโทรเข้ามาหม้อจะมีชิปประมาณ 8,800 ชิปโดยกองเหลือประมาณ 7,200 ในความล้มเหลวศัตรูแต่ละคนจะล้มเหลวในจำนวนที่เพียงพอที่จะดำเนินการได้ประมาณ 30% ของเวลาซึ่งหมายถึงประมาณ 50% ของเวลา ((% longing) (% […]

บล็อกโพสต์นี้จะยาวและมีเทคนิคมากกว่าปกติ แต่ฉันสัญญาว่าผลกำไรเหล่านี้คุ้มค่าเพราะแนวคิดนี้จะนำเกมของคุณไปสู่อีกระดับได้อย่างง่ายดายหากคุณมีการรั่วไหลที่ฉันจะกล่าวถึง เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีการพูดคุยกันว่าจะดีกว่าถ้าคุณพยายามรับมือกับ AA หรือพยายามทำให้ศัตรูอยู่ในหม้อ ส่งมอบอาวุธทั้งหมดมี 10,000 ชิปที่ 200/400 มีคนโพสต์ท่ามกลางการเพิ่มขึ้น 1,000 คนคนอื่น ๆ กำลังเรียกร้องและการกระทำที่พับไปสู่คนตาบอดตัวเล็กกับ Warriors ที่มี AA ตัวเลือกที่เป็นจริงคือการโทร; เพิ่มจำนวนไม่มากนักอาจจะประมาณ 2,800 หวังว่าจะเป็นศัตรูทั้งคู่ เพิ่มขึ้นอีกครั้งประมาณ 3,600 อาจมีผู้โทรเพียงคนเดียว หรือเล่นแบบออลอินมักจะชนะเงินกองกลางโดยไม่มีการแข่งขัน หากคุณไม่ชอบคณิตศาสตร์ให้ข้ามไปที่ส่วนท้ายของบทความนี้เพื่อดูผลลัพธ์ อย่างไรก็ตามคณิตศาสตร์มีความสำคัญในโป๊กเกอร์ หากคุณต้องการเก่งในโป๊กเกอร์เรียนรู้ที่จะเข้าใจคณิตศาสตร์พื้นฐาน การโทรเป็นของเล่นที่สนุกสนานเพราะมันอำพรางพลังของมือคุณ แต่การเพิ่มเรเรสมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าหากคุณค่อนข้างมั่นใจว่าเรเรสนั้นใหญ่พอที่จะทำให้ศัตรูของคุณอยู่ในเงินกองกลางได้ โดยการโทรคุณไม่สามารถทำผิดพรีฟล็อปได้เนื่องจากไม่ต้องพูดถึงการเดิมพันเพิ่มเติมและคุณจะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมากเมื่อการตรวจสอบล้มเหลวการเดิมพันบูสเตอร์เริ่มต้นและผู้เล่นคนอื่นสามารถโทรหรือเพิ่มได้ ถึงอย่างนั้นฉันคิดว่าการโทรควรมีประโยชน์บ้าง แต่ผลกำไรอาจเป็นเรื่องยากที่จะคำนวณโดยไม่รู้เกี่ยวกับฝ่ายค้านที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นฉันจะไม่สนใจตัวเลือกนี้ การเพิ่มขนาดเล็กประมาณ 2,800 โดยปกติจะเรียกศัตรูเพราะมีโอกาสที่ดีในการได้เงินกองกลาง คุณจะรู้ว่ามีบางคนที่ใส่ชิป 1,000 ชิ้นและมากกว่า 1,800 คน สมมติว่าผู้เล่นสองคนโทรเข้ามาหม้อจะมีชิปประมาณ 8,800 ชิปโดยกองเหลือประมาณ 7,200 ในความล้มเหลวศัตรูแต่ละคนจะล้มเหลวในจำนวนที่เพียงพอที่จะดำเนินการได้ประมาณ 30% ของเวลาซึ่งหมายถึงประมาณ 50% ของเวลา ((% longing) (% longing) = .49) หนึ่งในสองศัตรูของคุณล้มเหลวในบางสิ่งที่เพียงพอ เมื่อศัตรู "โจมตี" คุณจะมีส่วนแบ่ง 65% กับ AA ของคุณ แน่นอนว่าคุณจะมีส่วนได้เสียน้อยลงในพื้นที่ที่มีน้ำหนักมากและในพื้นที่แห้ง แต่ฉันคิดว่าการประมาณคร่าวๆ ดังนั้นคุณจะได้สแต็คเป็น 23,200 พอตและคุณมี 65% โดยให้: .65 (23,200) 15,080 - 10,000 = 5,080 มาร์จิ้นจำไว้ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นประมาณ 50% ของเวลาที่มีคนที่ล้มเหลวในการบรรลุทั้งหมด - ใน. อีก 50% ของเวลาที่คุณชนะด้วยการเดิมพันต่อเนื่องให้: 8800 - 2800 = ผลกำไร 6000 ในการค้นหาความเท่าเทียมกันของการเล่นนี้คุณเพียงแค่เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นคือ: .5 (5,080) + .5 (6,000 ) = ผลกำไร 5,540 จำเป็นเตือนว่าหากฉันเพิกเฉยต่อช่วงเวลาที่หายากศัตรูทั้งสองสามารถล้มเหลวต่อไปได้ หากคุณเลือกที่จะเพิ่มเงินให้ใหญ่ขึ้นเป็น 3,600 คุณจะมีการคำนวณเหมือนกันยกเว้นโดยปกติจะมีฝ่ายตรงข้ามเพียงคนเดียวซึ่งหมายความว่าคุณจะล้มเหลวเพียงเล็กน้อยพอที่จะดำเนินการต่อประมาณ 30% ของเวลาซึ่งหมายความว่าคุณจะชนะเงินกองกลางด้วยเงินกองกลางอย่างต่อเนื่อง 70% ของเวลาโดยให้สมการ: .3 (.65 (21,400) - 10,000) + .7 (8,600) - 3,600) = ผลกำไร 4,673 หากคุณเลือกทั้งหมดก่อนที่จะล้มเหลวระยะเวลาที่คุณโทรขึ้นมาก ในระยะเปิดและการเรียกของฝ่ายตรงข้าม เพื่อความเข้าใจง่ายสมมติว่าผู้ดูแลเริ่มแรกคือยกมือขึ้น 28% และจะเรียกทุกมือด้วยมือ 6% คุณจะมีเงินทุนประมาณ 85% สำหรับการโทรบางครั้ง ผู้เล่นที่เรียกพรีฟล็อปแทบจะไม่เรียกมันว่าออลอินเพราะมันอาจจะคุ้มค่ากับเบี้ยประกันภัยที่พวกเขามีก่อนที่มันจะล้มเหลวดังนั้นฉันจะไม่สนใจมัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะชนะเงินกองกลางโดยไม่มีการแข่งขันประมาณ 80% ของเวลาที่ทุกคนที่เกี่ยวข้องและคุณจะเรียกเงินประมาณ 20% ของเวลา สิ่งนี้ให้สมการ: .8 (2,600) + .2 (.85 (21,400) - 10,000) = ผลกำไร 3.718 แน่นอนว่าหากผู้ระดมทุนเริ่มต้นเปิดช่วงที่เข้มงวดกว่าหรือหลวมกว่าคุณต้องกำหนดจำนวน ตัวอย่างเช่นถ้าคุณรู้ว่าเขาเพิ่มขึ้นเพียง 5% ของมือและคุณรู้ว่าเขาจะโทรหาทุกครั้งพรีฟล็อปออลอินแล้วแสดงผลกำไร 8,190 และถ้าเขามีส่วนร่วมทุกครั้งเขาจะแสดงผลกำไรเพียง 2,600 ดังนั้นทั้งหมดจะทำอย่างไร นี่หมายความว่า? โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ AA และโดยปกติแล้วมือทั้งหมดที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าคุณจะเก็บศัตรูไว้ในหม้อได้ดีกว่าที่คุณจะบังคับมันออกไป ด้วยผลผลิตที่มากคุณจะได้รับมู่ลี่ขนาดใหญ่ 2.5 บานเมื่อเทียบกับการปลูกขนาดเล็กโดยสมมติว่าการปลูกซ้ำจำนวนมากมักทำให้กระถางสูงขึ้นและผลผลิตขนาดเล็กมักจะให้กระถางสามทาง ตลอดทั้งวันการผลักดันทุกคนออกไปมักจะแย่กว่าการเฝ้าดูคนอื่นเว้นแต่คุณจะรู้ว่าช่วงเริ่มต้นของ raiser นั้นยากมาก มือสมัครเล่นส่วนใหญ่มีความเชื่อผิด ๆ ว่าถ้าพวกเขามีมือที่ดีที่สุดพวกเขาจะต้องเพิ่มขนาดโดยหวังว่าจะบีบศัตรูออกจากหม้อ ในความเป็นจริงตรงกันข้ามเป็นจริง คุณหารายได้จากการหารายได้ไม่ใช่ทิ้งลงถังขยะ ในขณะที่ม่านบังตาขนาดใหญ่ 2.5 อาจดูเหมือนไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่คุณควรรู้ว่าผู้เล่นระดับโลกจะชนะได้ประมาณ 10 บลายด์ต่อ 100 มือ เนื่องจากคุณได้รับ AA 221 เท่าต่อมือหากคุณพยายามต่อไปแทนที่จะไม่พยายามให้เงินกองกลางทำงานเร็วขึ้นคุณจะเสียบลายด์ขนาดใหญ่ 1.2 จากอัตราการชนะของคุณจากความผิดพลาดเพียงครั้งเดียว โปรดสังเกตด้วยว่าหากคุณทำผิดนี้คุณสามารถทำเช่นเดียวกันกับ KK, QQ, JJ และ AK ซึ่งทั้งหมดนี้มีค่าใช้จ่ายบางส่วน ฉันคิดว่าความผิดพลาดนี้ทำให้ผู้เล่นเดิมพันจำนวนมากติดอยู่ในเกมหุ้นเล็ก ๆ เขาอาจจะชนะได้แค่ 4 บิ๊กบลายด์ต่อ 100 มือซึ่งหมายความว่าเขาจะชนะแม้จะชนะ เพราะการรั่วไหลครั้งเดียวนี้จึงกลายเป็นการสูญเสีย ฉันเชื่อจริงๆว่าสาเหตุที่ผู้เล่นมือสมัครเล่นกลัวที่จะไม่ได้เห็น AA เป็นเพราะพวกเขาไม่ชอบที่จะหนีไปกับมัน เขาชอบที่จะใช้จ่ายส่วนได้เสียจำนวนมากในถังขยะมากกว่าที่จะใช้เวลาเพียงเล็กน้อย ปัญหาที่มักประสบกับผู้ชายมักจะแพ้ด้วยความรู้สึกแย่ ๆ และชนะด้วยความรู้สึกดีๆ หากคุณต้องการเป็นผู้เล่นเกมนี้เพื่อเอาชนะผู้ที่พยายามเอาชนะคุณต้องเชื่อมโยงความพยายามสูงสุดกับความรู้สึกดีและความเสมอภาคถูกกำจัดออกไปด้วยความรู้สึกที่ไม่ดี ต้องบอกว่าฉันพยายามที่จะไม่มีความรู้สึกบนโต๊ะอาหาร อย่างไรก็ตามฉันไม่ได้บันทึกมือของฉันและวิ่งกระบวนการ "รู้สึก" ออกไปจากโต๊ะเมื่อฉันตรวจสอบการเล่นของเขา ผลของมือที่แท้จริงชนะหรือแพ้ไม่น่าจะมีผลอะไร คำถามที่แท้จริงคือประโยชน์ของการชนะโป๊กเกอร์คืออะไรเพื่อที่คุณจะได้ไม่ถูกครอบงำเมื่อคุณมีไพ่พรีเมี่ยม โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบที่จะชนะในโป๊กเกอร์แม้ว่ามันจะหมายถึงช่วงเวลาที่ "เสียความรู้สึก" ก็ตาม หากคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมกลยุทธ์ที่ให้เงินสดโดยตรงฉันชนะอย่างต่อเนื่องในการเดิมพันเกมระดับกลางและสูงในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาฉันขอแนะนำให้คุณตรวจสอบการสัมมนาทางเว็บพิเศษนี้ ที่นั่นฉันได้พูดถึงแนวคิดหลัก 3 ข้อที่ต้องเข้าใจเพื่อที่จะชนะเกมเงินสดวิธีกำจัดศัตรูทั่วไปที่คุณจะต้องเจอและแนวคิดสำคัญอื่น ๆ อีกมากมาย หากคุณศึกษาการสัมมนาผ่านเว็บแบบพิเศษนี้อย่างละเอียดคุณจะกลายเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในเกมเงินสดที่คุณเล่น อย่าลืมกลับมาตรวจสอบอีกครั้งในสัปดาห์หน้าสำหรับบล็อกโพสต์การศึกษาเพิ่มเติม! .
คาสิโน ทรูวอลเล็ต คาสิโน99 88 คาสิโน 88คาสิโน สมัครเอเย่น คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *